| ▽ HP Monster Createrとは? |
サイトのURLを数値化してモンスターを召喚し戦わせるゲームです。
HP Monsterの上位バージョンで、設定項目、戦闘方法などが強化されています。
一回闘うごとに、経験値をもらうことができます。その経験値が一定の値になるとレベルが上がります。レベルが上がると、パラメーターが上昇します。ようするに、闘えば闘うほど強くなります。
強いHPを倒せばより多くの経験値がもらえます。アイテムや、運によってはレベル差20でも勝てますので、望みは捨てないでいましょう。
また、戦闘において挑戦者の攻撃に補正がつきます。補正値は1.2です。
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| ▽ 種族 |
召喚されるモンスターはURLにより、さまざまです。種族ごとに特性があります。
種族ごとに、それぞれ必殺攻撃があります。必殺攻撃のLVが高いほどダメージが大きいですが発動率が低くなります。レベルがあがるとわずかに発動率もあがります。
アイテム等で発動率が上昇することがあります。
| 現在いる種族(37種類) |
| 名前 | 属性 | AP修正 | DP修正 | LP修正 | HP修正 |
| ファイヤドラゴン | 火 | 20 | -15 | 0 | 50 |
| ドラゴンゾンビ(風) | 風 | -10 | 10 | 15 | 30 |
| シーゴブリン | 水 | -20 | 15 | 0 | -10 |
| ゴースト | 風 | 5 | 15 | 25 | 40 |
| マーダーフラワー | 空 | -15 | 20 | -10 | 40 |
| ファイアホーク | 火 | 30 | -20 | 0 | 30 |
| キラー | 地 | 18 | 15 | -10 | -30 |
| キラーゾンビ | 風 | -20 | -20 | 30 | 60 |
| ファイアスライム | 火 | -20 | 15 | 30 | 40 |
| スライム | 空 | -20 | -20 | -20 | 80 |
| ウォータースライム | 水 | 5 | 10 | 10 | 30 |
| アイアンスライム | 地 | -25 | 30 | 0 | 0 |
| ウィッチ | 地 | -30 | -25 | 15 | -100 |
| ダスト | 風 | -10 | 20 | 20 | -20 |
| ラージスライム | 空 | 30 | 20 | 0 | 50 |
| ミラージュナイト | 風 | 40 | -20 | -20 | -80 |
| ドロイドデ−モン | 火 | 10 | 10 | 0 | 10 |
| ブラックドラゴン | 空 | 10 | 10 | 0 | 40 |
| ウィンドデ−モン | 風 | 10 | 10 | 0 | 40 |
| フレイスモ−カ- | 火 | 20 | -5 | 5 | 25 |
| ア−ススモ−カ− | 地 | -5 | 20 | 0 | 35 |
| アクアスモ−カ− | 水 | 2 | 2 | 5 | 55 |
| グリ−デルスモ−カ− | 風 | 0 | 0 | 15 | 20 |
| ネメシス | 空 | 5 | 5 | 20 | 40 |
| アクアネメシス | 水 | 5 | 5 | 0 | 50 |
| アストロンネメシス | 地 | 0 | 20 | 0 | 40 |
| フレイムネメシス | 火 | 20 | 0 | 0 | 30 |
| フレイムホイ−ラ− | 火 | 20 | 0 | 0 | 35 |
| グランドホイ−ラ− | 地 | 5 | 20 | 0 | 40 |
| アイスホイ−ラ− | 水 | 0 | 0 | 10 | 50 |
| スイングホイ-ラ | 風 | 5 | 0 | 20 | 30 |
| グランドシ−フ−サ− | 地 | 0 | 15 | 10 | 30 |
| アクアシ−ク | 水 | 5 | 5 | 5 | 45 |
| ウィンドシ−フ | 風 | 5 | 5 | 20 | 30 |
| フレイシ−サ− | 火 | 15 | 0 | 3 | 25 |
| スト−ムライド | 空 | 4 | 4 | 9 | 40 |
| ダスト | 空 | 5 | 5 | 5 | 30 |
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| ▽ 属性 |
各々のモンスターには属性が設定されています。属性には以下のものがあります。
各属性は隣あった属性に影響を与えます。右側に弱く、左側に強くなります。
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| ▽ 連続戦闘制限 |
連続戦闘は5回までです。 |
| ▽ パラメーターについて |
攻撃力- 当然これが高ければ相手に大きなダメージを与えれます。
防御力 - これが高ければ、相手からの攻撃を最小限に抑えることができます。
生命力 - これが0になるとその時点で負けてしまいます。
幸運値 - これが高いと、クリティカルが出やすくなります。
経験値 - LV×100でレベルが上がり、能力が上昇します。
種族 - モンスターの種族です
属性 - 属性の相性で、苦手、得意な相手ができます。
通常攻撃 普通はこの攻撃方法です。
必殺攻撃 ダメージの大きい攻撃です(カッコの中は発動率)
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| ▽ アイテムについて |
戦闘が終わったあとに、たまにアイテムを手に入れることがあります。そのアイテムの効果は以下のとおりです。
| 強化の炎 | 次回戦闘のみ | 攻撃力+20
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| 光の守り | 次回戦闘のみ | 防御力+20
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| 覚醒の種 | 次回戦闘のみ | 必殺攻撃率+30%
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| 幸運の種 | 次回戦闘のみ | 運+15
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| 命の葉 | 次回戦闘のみ | 生命力+50
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| 強化石 | 次回戦闘のみ | 攻撃力10上昇
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| 防護石 | 次回戦闘のみ | 防御力10上昇
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| 闇の呪い | 次回戦闘のみ | ???
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| 闇の呪い | 次回戦闘のみ | ???
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| 闇の呪い | 次回戦闘のみ | ???
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| ル−ンスト−ン | 次回戦闘のみ | 全能力15%アップ
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| クリスタルアンク | 次回戦闘のみ | HP20%アップ
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| スタ−ピアス | 次回戦闘のみ | スピ−ド15%アップ
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| ホ−リ−リング | 次回戦闘のみ | HP、DP20%アップ。AP、LP20%ダウン
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| 血の盟約 | 次回戦闘のみ | HP、DP20%ダウン。AP、LP20%アップ
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| 天子の羽根 | 次回戦闘のみ | SP20%アップ。LP5%アップ
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| ブラッドム−ン | 次回戦闘のみ | AP-30% DP+20%
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| ブラッドム−ン | 次回戦闘のみ | AP-30% DP+20%
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| ラピスラズリ | 次回戦闘のみ | LP20%アップ LP以外全能力+5%
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| 獣の槍 | 次回戦闘のみ | AP+40% HP-30%
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アイテムの基本取得率は50%です。レベル差がある相手と戦うほど取得率が上がります。
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| ▽ データの保存について |
召喚されたモンスターは戦闘ごとにデータが更新されますが、まったく戦闘をしないと
一定期間で死亡-すなわちデータが破棄されます。その期間は7日間です。
死亡した場合、再度エントリーするとLV1から再度開始することになります。
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